Progression des activités géométriques au cycle
3 (programmes 2002)
Jean Luc Despretz CPC Landivisiau
Repérage, utilisation de plans, de cartes
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CE2 |
CM |
Supports, outils |
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Repérer une case ou un point sur un
quadrillage -Ecrire les coordonnées
d’un point, d’une case (A,3) -Repérer une case, un point
sur le pan à partir des coordonnées -Imaginer
, tracer un déplacement -Coder un déplacement -Construire des jeux sur
quadrillage Utiliser un plan pour situer un objet,
anticiper ou réaliser un déplacement Mettre en relation espace
réel et espace représenté -Utiliser un plan dans un
espace proche (circuit EPS) -Mémoriser des objets et
des déplacements dans le réel puis sur un plan (école, quartier, village) -Lire et construire un plan
(liaison avec géographie) |
Repérer une case ou un point sur un
quadrillage -Imaginer
, tracer un déplacement -Coder un déplacement -Construire des jeux sur
quadrillage Utiliser un plan, une carte pour situer
un objet, anticiper ou réaliser un déplacement -Utiliser un plan (circuit
EPS dans un espace proche et inconnu) -Lire et construire un plan
et une carte (géographie) -Anticiper un déplacement
sur un plan et une carte -Rédiger un message à un
autre groupe -Quadriller et coder un
plan, une carte |
Jeu de
bataille navale Jeu de dames
et d’échecs Pentaminos Géoplan Logiciels (école
élémentaire) Nombreux
fichiers Exemples
d’évaluations CE2 et 6ème
|
Etude de solides
|
Percevoir un solide, en donner le nom
(cube, parallélépipède rectangle, pyramide) -Manipuler, observer,
décrire des solides -Pratiquer des jeux de
perception visuels et tactiles -Identifier un solide parmi
d’autres solides Décrire un solide en vue de l’identifier
dans un lot de solides -Décrire oralement un
solide en utilisant un vocabulaire adapté (arêtes, forme des faces, sommets, nom
du solide) -Vérifier les propriétés
d’un solide à l’aide d’instruments (gabarits, calques,
équerre) -Classer des solides
suivant des critères (musée des objets) -Construire la carte
d’identité des solides (cube, parallélépipède, pyramide) Construire un solide -Utiliser un matériel
adapté pour décomposer et construire un solide -Assembler des solides
simples pour construire des solides complexes -Construire des solides à
partir de figures planes (carrés, rectangles, triangles) Reconnaître, construire ou compléter un
patron de cube, de parallélépipède rectangle. -Décomposer un solide pour
tracer un patron -Prendre des empreintes des
faces -Proposer des situations
problèmes (ex : construire un patron à partir d’un cube en bois) -Construire des solides à
partir de patrons |
Percevoir un solide, en donner le nom
(cube, parallélépipède rectangle, pyramide, prisme, cylindre, sphère) -Manipuler, observer,
décrire des solides -Pratiquer des jeux de
perception visuels et tactiles Décrire un solide en vue de l’identifier
dans un lot de solides -Décrire (oral et écrit) un
solide en utilisant un vocabulaire adapté (arêtes, forme des faces, sommets,
nom du solide) -Classer des solides
suivant des critères -Construire la carte
d’identité des solides (cube, parallélépipède, pyramide, prisme, sphère,
cylindre) -Effectuer des représentations
de solides à main levée - Ecrire, dire un message
de description d’un solide à un camarade en utilisant le vocabulaire
géométrique -Rédiger un bon de commande
de figures planes pour construire un solide donné -Comparer des solides par
leurs propriétés pour un classement Construire un solide -Utiliser un matériel
adapté pour décomposer et construire un solide -Assembler des solides
simples pour construire des solides complexes (cubes, polydrons,
solides construits, boîtes,…) -Construire des solides à
partir de figures planes (carrés, rectangles, triangles divers,
parallélogrammes) Reconnaître, construire ou compléter des
patrons de solides (cube, pavé, prisme, tétraèdre, …) -Décomposer des solides
pour en tracer des patrons -Associer des solides et
leurs représentations (patrons, perspectives, dessins) -Chercher tous les patrons
d’un même solide (cube, pavé) -Dessiner un patron -Proposer des situations
problèmes (ex : construire une boîte donnée avec mesures identiques,
rédiger la fiche technique de construction d’une boîte) -Construire des solides à
partir de leurs patrons |
Solides en
bois Matériel de
construction (Lego, Celda, Nathan, …) Polydron,
Lokon Blocs logiques Logiciels
(poly) Sites
ressources (subito) Patrons à
découper Jeux :
portrait, Kim, … |
Figures planes : triangles, carré,
rectangle, losange, cercle, trapèze, cerf-volant, parallélogramme
|
Reconnaître de manière perceptive une
figure plane (carré, rectangle, triangle, cerf-volant) -Nommer et différencier les
figures planes en utilisant un vocabulaire adapté -Manipuler, comparer des
figures planes en utilisant un matériel adapté -Construire des pavages,
dessins, frises, mosaïques en utilisant des formes planes Identifier une figure simple dans une
figure complexe, en ayant recours aux propriétés et aux instruments -Identifier (à l’œil) des
figures géométriques simples dans une figure complexe (dessin géométrique,
tableau contemporain, architecture) -Procéder à un repérage perceptif
des propriétés (parallèles, angles droits, égalités de longueurs) -Valider les hypothèses en
ayant recours aux instruments adaptés (règle, compas, équerre, gabarits,
calques, outils spécifiques) -Chercher et nommer toutes
les figures simples dans une figure complexe en utilisant un vocabulaire
adapté et les normes d’écriture (ex : triangle ABC) Tracer une figure -Tracer une figure sur
papier quadrillé ou pointé à main levée -Tracer une figure sur
papier quadrillé ou pointé en utilisant un matériel imposé -Même travail en utilisant
du papier uni -Construire des outils
adaptés (ex : fichiers Barataud) -Reproduire le modèle exact
d’une figure donnée en utilisant du matériel adapté (objets géométriques, tangrams, calques, outils géométriques) Décrire une figure en vue de l’identifier ou de la faire
reproduire -Décrire oralement une
figure donnée (jeu du portrait) -Décrire oralement une
figure simple pour l’identifier dans
un lot de figures en utilisant un vocabulaire rigoureux -Utiliser un matériel adapté
pour faire construire une figure par sa description (ex : géoplan) Activités complémentaires : relations
et propriétés, séances méthodologiques -Vérifier, à
l’aide de la règle, que des points sont alignés. -Vérifier, à l’aide du compas ou d’un instrument
de mesure, que des segments ont la même longueur. -Vérifier, à l’aide d’un gabarit (Barataud), que deux droites sont perpendiculaires. -Vérifier, à l’aide d’un gabarit (Barataud) que deux droites sont parallèles. -Tracer avec une règle, un segment de
même longueur qu’un segment donné. -Tracer, à main levée, une droite
perpendiculaire ou parallèle à une droite donnée. -Trouver le milieu d’un segment (règle,
pliage) -Procéder régulièrement à
de courtes séances méthodologiques sur l’utilisation rigoureuse des
instruments (comment tenir sa règle, son compas ? comment utiliser
l’équerre ? …) -Mettre en place des
ateliers réguliers de dessin géométrique (fichiers, ressources Internet,
logiciels) |
Reconnaître de manière perceptive une
figure plane (carré, rectangle, triangle, triangle rectangle, triangle
isocèle, triangle équilatéral, losange, trapèze, cerf-volant, parallélogramme,
cercle, disque) -Manipuler, nommer et
différencier les figures planes en utilisant un vocabulaire adapté -Construire des pavages,
dessins, frises, mosaïques en utilisant des formes planes -Identifier une figure
simple par l’écoute ou la lecture de sa description (jeu du portrait) Identifier une figure simple dans une
figure complexe, en ayant recours aux propriétés et aux instruments -Même travail qu’au CE2 en
complexifiant les situations (figures plus nombreuses et
plus complexes, triangles particuliers, figures simples imbriquées les unes
dans les autres, …) -Décomposer une figure
complexe en plusieurs figures simples en utilisant des outils (calques,
découpages, mesures, gabarits) -Classer des figures
géométriques selon des propriétés (angles, droites particulières) Tracer une figure -Tracer une figure sur
papier quadrillé ou pointé à main levée -Tracer une figure sur
papier quadrillé ou pointé en utilisant un matériel imposé - Tracer une figure sur
papier quadrillé ou pointé en demandant aux élèves de choisir l’instrument le
plus adapté -Même travail en utilisant
du papier uni en variant la taille, la forme et l’orientation du support
(rectangle, carré, arrondi) -Reproduire le modèle exact
d’une figure donnée en utilisant du matériel adapté (objets géométriques, tangrams, calques, outils géométriques) -Continuer le tracé d’une
figure (à partir d’un ou deux côtés, d’un angle, du rayon, …) -Tracer une figure à partir
de données (longueurs, nombre de côtés, angle droit, propriétés, diamètre,
diagonales, …) -Tracer un cercle à partir
du rayon -Tracer une figure à partir
d’un programme de construction oral ou écrit (programme par étapes puis
programme complet) -Ecrire le programme de
construction d’une figure en utilisant le vocabulaire géométrique (jeu des
messages) Décrire une figure en vue de l’identifier ou de la faire
reproduire -Décrire oralement une
figure donnée (jeu du portrait) -Utiliser un matériel
adapté pour faire construire une figure par sa description (ex : géoplan) -Trouver toutes les figures
correspondant à une description donnée -Rédiger un message de
construction (par étapes) à destination d’un autre élève -Rédiger le programme de
construction d’une figure simple puis complexe à partir d’un modèle donné Activités complémentaires : relations
et propriétés, séances méthodologiques -Vérifier, à l’aide du compas ou d’un instrument
de mesure, que des segments ont la même longueur. -Vérifier, à l’aide d’un gabarit et de l’équerre, que deux droites sont perpendiculaires. -Vérifier, à l’aide de la règle et de l’équerre
que deux droites sont parallèles. -Tracer, avec un compas et une règle, un
segment de même longueur qu’un segment donné. -Trouver le milieu d’un segment.(règle, compas) -Tracer, à main levée, une droite perpendiculaire
ou parallèle à une droite donnée. -Tracer à l’aide d’un gabarit et de l’équerre
la perpendiculaire à une droite donnée passant par un point donné (sur la
droite ou hors de la droite). -Tracer à l’aide de l’équerre et de la
règle une parallèle à une droite donnée. -Procéder régulièrement à
de courtes séances méthodologiques sur l’utilisation rigoureuse des
instruments (comment tenir sa règle, son compas ? comment utiliser
l’équerre ? …) et l’accompagnement de données codées (mesures, égalités,
angles droits, signes mathématiques) -Mettre en place des
ateliers réguliers de dessin géométrique (fichiers ludiques, ressources
Internet, logiciels, situations problèmes, exercices logiques) |
Blocs logiques,
mosaïques, ... Tangrams
(jeu et logiciel) Géoplans Logiciels de
construction géométrique Sites de
ressources (exemples de constructions animées, pavages dynamiques, fiches de
situations problèmes, exercices autocorrectifs, arts plastiques) Fichiers Barataud (analyse et construction de figures complexes,
outils adaptés) Fichiers
ludiques CM (ex : écoles buissonnières) Sites Internet
(construction de figures, utilisation des outils) |
Symétrie axiale
|
Percevoir qu’une figure possède un ou
plusieurs axes de symétrie. -Analyse de figures
géométriques simples -Analyse de frises,
pavages, assemblages, puzzles Vérifier, en utilisant différentes
techniques (pliage, papier calque, miroir) qu’une droite est axe de symétrie
d’une figure. Compléter une figure par symétrie axiale en utilisant des
techniques telles que pliage, papier calque, miroir et des logiciels adaptés -Tracer à main levée -Tracer en utilisant des outils -Vérifier que 2 figures
sont superposables Tracer, sur papier quadrillé, la figure symétrique
d’une figure donnée par rapport à une droite donnée (axe vertical) |
Percevoir qu’une figure possède un ou
plusieurs axes de symétrie. Vérifier, en utilisant différentes
techniques (pliage, papier calque, miroir) qu’une droite est axe de symétrie
d’une figure. -Construction d’objets par
pliages (ex : origami) -Trouver plusieurs axes de
symétrie d’une figure et vérifier Compléter une figure par symétrie axiale
en utilisant des techniques telles que pliage, papier calque, miroir,
repérage de points. -Identifier la position
des éléments (points, distances, orientation) Tracer, sur papier quadrillé, la figure symétrique
d’une figure donnée par rapport à un axe (vertical
et horizontal) -Tracer une figure, un
dessin sur quadrillage (ou sur ordinateur) et demander à un camarade de
construire la figure symétrique |
Tangrams Géoplans Puzzles Logiciels et
fichiers divers Outils
(miroirs) |
Agrandissement, réduction
|
Réaliser dans des cas simples, des
agrandissements ou des réductions de figures planes. -Utiliser des quadrillages
pour réduire ou agrandir des figures géométriques et des dessins géométriques |
Réaliser dans des cas simples, des
agrandissements ou des réductions de figures planes. -Utiliser des quadrillages
pour réduire, agrandir ou transformer des figures géométriques, des dessins
géométriques, des plans, des cartes. -Agrandir ou réduire une
figure à partir de données (longueurs de deux côtés qui se correspondent,
coefficient : approche de la notion d’échelle) |
Logiciels Fichiers |