Le Tangram

 

Prix : 30,40 €

Progression pour l’utilisation du Tangram         au cycle 2

                                                                       au cycle 3

 

 

 

 
 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


Un fichier original qui offre de nombreuses propositions d'activités autour du jeu de Tangram (catalogue de plus de 600 figures).

Activités géométriques, simples activités ludiques, traçage, activités manuelles.
Le fichier de 100 pages (format 21 x 29,7 cm) est livré avec 1 jeu en carton fort (tangram) et 1 pochoir permettant de dessiner rapidement les pièces.
Le pochoir est en carton fort de 20/10e de mm.
Quand on a détaché les pièces (en noir sur la figure ci-contre), il reste un pochoir (en gris) utilisable pour dessiner d'autres pièces sur d'autres supports.


Le fichier d'exercices

Le mode d'utilisation des fiches est décrit dans les pages suivantes. Les exercices sont variés et répondent à plusieurs buts.

- L'aspect ludique du tangram est le plus évident : chercher à reconstituer des figures existantes.
Exercice parfois très difficile qui peut devenir décourageant.
C'est pourquoi d'autres activités peuvent précéder celle-ci. Du moins peuvent-elles suivre une rapide prise en main ou découverte du jeu.

- La connaissance intuitive des dimensions des pièces est importante. La richesse du jeu est basée sur des rapports subtils entre la taille des côtés. Il faut donc manipuler pour connaître les associations possibles, comprendre tous les types de liaisons. D'où la présence des fiches sur le recouvrement des pièces, les combinaisons 2 à 2, la construction de figures.

- Les activités géométriques sont nombreuses.
Si elles ne mettent pas forcément en jeu des nombres ou des tracés, elles permettent de faire de la géométrie intuitive, de manipuler les figures plutôt que de les représenter. Elles vont aider les enfants à appréhender un espace plan, à l'organiser, le couvrir, l'ordonner, le paver. Le dessin des pièces est une activité plus difficile, qui est un excellent prétexte à l'utilisation du compas et de la règle.

- Les activités plastiques sont nombreuses et riches. On peut utiliser les figures pour créer des tableaux, des frises, des bandes dessinées. Toute l'imagination des enfants sera mise en oeuvre dans la création de figures qui respecteront ou non la philosophie du tangram (pièces jointives ou non, utilisation des 7 pièces ou d'un nombre quelconque, voire une seule ou deux).

 

Exemple (enchaînement de figures au format gif)